User Tools

Site Tools


python:askiseis

This is an old revision of the document!


9. Ασκήσεις & Δραστηριότητες

Python

Σύμφωνα με το Βιβλίο Πληροφορικής Γ’ Γυμνασίου (ΙΕΠ), ο προγραμματισμός είναι μια πρακτική δεξιότητα που εμπεδώνεται μέσα από τη δοκιμή, τον εντοπισμό σφαλμάτων (debugging) και την επίλυση προβλημάτων.

Μπορείτε να τις δουλέψετε στο JupyterHub ή στο Thonny ή στο EduBlocks.

🟢 Επίπεδο 1: Βασικές Γνώσεις (Μεταβλητές, Τύποι, Είσοδος/Έξοδος)

Άσκηση 1: Ο Ψηφιακός Χαιρετισμός

Γράψτε ένα πρόγραμμα που να ζητάει το όνομα του μαθητή και να εμφανίζει το μήνυμα: “Καλώς ήρθες στην Python, [Όνομα]!”.

Άσκηση 2: Υπολογιστής Ηλικίας το 2030

Ζητήστε από τον χρήστη το έτος γέννησής του. Υπολογίστε και εκτυπώστε πόσων χρονών θα είναι το έτος 2030 (Θυμηθείτε: μετατροπή σε int()).

Άσκηση 3: Μετατροπέας Ευρώ σε Δολάρια

Φτιάξτε ένα πρόγραμμα που ζητάει ένα ποσό σε Ευρώ (€) και εμφανίζει την αξία του σε Δολάρια ($). Θεωρήστε ότι $1€ = 1.12$ δολάρια.

Άσκηση 4: Εμβαδόν Ορθογωνίου

Ζητήστε από τον χρήστη το μήκος και το πλάτος ενός ορθογωνίου παραλληλογράμμου. Υπολογίστε και εμφανίστε το εμβαδόν του.

Άσκηση 5: 🔎 Εύρεση Τύπου Δεδομένων

Τι τύπο δεδομένων (int, float, str, bool) έχει καθεμία από τις παρακάτω μεταβλητές;

α = 12
β = "3.14"
γ = 19.5
δ = True

Άσκηση 6: 🧮 Αριθμητικοί Τελεστές

Χωρίς να τρέξετε τον κώδικα, βρείτε τι θα εμφανίσει στην οθόνη το παρακάτω πρόγραμμα:

x = 13
y = 4
print(x // y)
print(x % y)
print(2 ** 3)

🟡 Επίπεδο 2: Δομές Ελέγχου (if, elif, else)

Άσκηση 7: Έλεγχος Πυρετού

Ζητήστε από τον χρήστη τη θερμοκρασία του σώματός του. Αν είναι πάνω από 37.2, να εμφανίζεται το μήνυμα “Έχεις πυρετό”, αλλιώς “Η θερμοκρασία είναι φυσιολογική”.

Άσκηση 8: Έλεγχος Ορίου Ταχύτητας

Φτιάξτε ένα πρόγραμμα που ζητάει την ταχύτητα ενός οχήματος. Αν είναι πάνω από 120, εμφανίζει “Μειώστε ταχύτητα! ⚠️”'. Αν είναι από 100 έως 120, εμφανίζει “Προσοχή, είστε κοντά στο όριο”'. Σε κάθε άλλη περίπτωση εμφανίζει “Κανονική ταχύτητα”'. ==== Άσκηση 9: Μονός ή Ζυγός; ==== Ζητήστε έναν ακέραιο αριθμό. Χρησιμοποιήστε τον τελεστή % (modulo) για να ελέγξετε αν ο αριθμός είναι μονός ή ζυγός και εμφανίστε το κατάλληλο μήνυμα. ==== Άσκηση 10: Έλεγχος Κωδικού Πρόσβασης ==== Ζητήστε από τον χρήστη έναν κωδικό. Αν ο κωδικός είναι “python123”, εμφανίστε “Πρόσβαση Επετράπη”'. Σε αντίθετη περίπτωση εμφανίστε “Λάθος Κωδικός”'. — ===== 🟠 Επίπεδο 3: Δομές Επανάληψης (for, while) & Λίστες ===== ==== Άσκηση 11: Η Προπαίδεια του 7 ==== Χρησιμοποιώντας μια επανάληψη for και τη συνάρτηση range(), εκτυπώστε την προπαίδεια του 7 (από $1 \times 7$ έως $10 \times 7$). ==== Άσκηση 12: Άθροισμα 1 έως 100 ==== Φτιάξτε ένα πρόγραμμα με for που υπολογίζει και εμφανίζει το άθροισμα όλων των αριθμών από το 1 έως και το 100 ($1 + 2 + 3 + … + 100$). ==== Άσκηση 13: 🔐 Επαναλαμβανόμενος Έλεγχος (while) ==== Τροποποιήστε την Άσκηση 10, έτσι ώστε το πρόγραμμα να ζητάει συνεχώς τον κωδικό πρόσβασης με μια while, μέχρι ο χρήστης να πληκτρολογήσει τον σωστό κωδικό (“python123”). ==== Άσκηση 14: Διαχείριση Λίστας Φρούτων ==== Δίνεται η λίστα: `frouta = [“μήλο”, “μπανάνα”, “ροδάκινο”]`. Γράψτε εντολές για να: 1. Προσθέσετε το “πορτοκάλι” στο τέλος της λίστας. 2. Διαγράψετε τη “μπανάνα”. 3. Εμφανίσετε το πλήθος των στοιχείων της λίστας. ==== Άσκηση 15: Εκτύπωση Στοιχείων Λίστας ==== Δημιουργήστε μια λίστα με 5 αγαπημένα σας φαγητά. Με τη χρήση μιας επανάληψης for, εκτυπώστε τα στοιχεία της λίστας το ένα κάτω από το άλλο με μια παύλα ( - ) μπροστά. ==== Άσκηση 16: Ο Ψηφιακός Κουμπαράς ==== Γράψτε ένα πρόγραμμα που θέτει έναν στόχο αποταμίευσης (π.χ. 50€). Με μια while, ζητάει συνεχώς από τον χρήστη να εισάγει ποσά, μέχρι το άθροισμά τους να φτάσει ή να ξεπεράσει τον στόχο. — ===== 🔴 Επίπεδο 4: Προχωρημένα Θέματα (Συναρτήσεις & Αναδρομή) ===== ==== Άσκηση 17: Συνάρτηση Εμβαδόν Τριγώνου ==== Δημιουργήστε μια συνάρτηση με όνομα emvadon_trig($b, h$), η οποία δέχεται ως παραμέτρους τη βάση ($b$) και το ύψος ($h$) ενός τριγώνου, υπολογίζει το εμβαδόν ($\frac{b \times h}{2}$) και το επιστρέφει (return). Δοκιμάστε τη στο κύριο πρόγραμμα. ==== Άσκηση 18: Συνάρτηση Έλεγχος Βαθμού ==== Φτιάξτε μια συνάρτηση που δέχεται έναν βαθμό. Αν ο βαθμός είναι 10 και πάνω επιστρέφει True, αλλιώς επιστρέφει False. Στο κύριο πρόγραμμα, χρησιμοποιήστε τη για να εμφανίσετε “Πέρασες” ή “Απορρίφθηκες”. ==== Άσκηση 19: 🔄 Αναδρομική Αντίστροφη Μέτρηση ==== Γράψτε μια αναδρομική συνάρτηση antistrofi(n) η οποία θα εκτυπώνει τους αριθμούς από το $n$ μέχρι το 1 και στο τέλος θα εμφανίζει το μήνυμα “Τέλος Χρόνου! ⏱️”. ==== Άσκηση 20: 🧩 Εύρεση Αναδρομικού Αποτελέσματος ==== Μελετήστε την παρακάτω αναδρομική συνάρτηση. Αν τη χρησιμοποιήσουμε στο κύριο πρόγραμμα ως print(mystiko(4)), ποιο θα είναι το αποτέλεσμα που θα εμφανιστεί στην οθόνη; <code python> def mystiko(n): if n == 1: return 2 else: return 2 * mystiko(n - 1) </code> — ===== 🛠️ Οδηγός Αντιμετώπισης Σφαλμάτων (Debugging Tip) ===== > Όταν ο κώδικας βγάζει “IndentationError”:
Ελέγξτε αν οι εντολές σας μέσα σε ένα
if, for ή while'' είναι σωστά στοιχισμένες (πιο μέσα) κατά 4 κενά ή ένα Tab!

python/askiseis.1779036508.txt.gz · Last modified: by dmakryp