python:teachers:deigmatiki
Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
| Next revision | Previous revision | ||
| python:teachers:deigmatiki [2026/05/17 22:50] – created dmakryp | python:teachers:deigmatiki [Unknown date] (current) – removed - external edit (Unknown date) 127.0.0.1 | ||
|---|---|---|---|
| Line 1: | Line 1: | ||
| - | ====== 6. Σενάριο Δειγματικής Διδασκαλίας: | ||
| - | * **Μάθημα: | ||
| - | * **Θεματική Ενότητα: | ||
| - | * **Αντικείμενο: | ||
| - | * **Διάρκεια: | ||
| - | * **Φιλοσοφία ΙΕΠ:** Καλλιέργεια υπολογιστικής σκέψης, | ||
| - | |||
| - | --- | ||
| - | |||
| - | ===== 🎯 Διδακτικοί Στόχοι ===== | ||
| - | Οι μαθητές αναμένεται να: | ||
| - | * **Κατανοήσουν** τη σκοπιμότητα της σύνθετης επιλογής όταν υπάρχουν δύο αμοιβαία αποκλειόμενες διαδρομές. | ||
| - | * **Συντάσσουν** σωστά εντολές `if` και `else` στην Python, εφαρμόζοντας τους κανόνες της άνω-κάτω τελείας (`:`) και της στοίχισης (indentation). | ||
| - | * **Αναπτύξουν** δεξιότητες εντοπισμού λογικών και συντακτικών σφαλμάτων κατά την εκτέλεση του κώδικα (debugging). | ||
| - | |||
| - | --- | ||
| - | |||
| - | ===== ⏳ Ροή & Χρονικός Προγραμματισμός (40 λεπτά) ===== | ||
| - | |||
| - | === Φάση 1: Βιωματική Αφόρμηση & Παιχνίδι Ρόλων (7 λεπτά) === | ||
| - | * **Δραστηριότητα (Εκτός Υπολογιστή - Unplugged): | ||
| - | * Δύο-τρεις μαθητές περνούν μπροστά από την " | ||
| - | * **Σύνδεση με την Python:** Ο καθηγητής εξηγεί στον προβολέα ότι η λέξη **" | ||
| - | |||
| - | === Φάση 2: Συντακτική Δομή & Κρίσιμα Σημεία (8 λεπτά) === | ||
| - | Παρουσιάζεται στην οθόνη η γενική σύνταξη στο DokuWiki format: | ||
| - | <code python> | ||
| - | if συνθήκη: | ||
| - | εντολές_αν_ισχύει | ||
| - | else: | ||
| - | εντολές_αν_δεν_ισχύει | ||
| - | </ | ||
| - | |||
| - | > ⚠️ **Οδηγίες Καθηγητή - Κρίσιμα Σημεία ΙΕΠ:** | ||
| - | > 1. **Η άνω-κάτω τελεία (`:`):** Ξεχνιέται σχεδόν πάντα. Επισημαίνουμε ότι μπαίνει τόσο στο τέλος της γραμμής του `if` όσο και του `else`. | ||
| - | > 2. **Το Indentation (Στοίχιση): | ||
| - | > 3. **Το `else` είναι " | ||
| - | |||
| - | === Φάση 3: Καθοδηγούμενο Εργαστήριο (15 λεπτά) === | ||
| - | Οι μαθητές εργάζονται ανά ζεύγη στους υπολογιστές τους (στο **Thonny** ή στο **JupyterHub**). | ||
| - | |||
| - | **Ζητούμενο: | ||
| - | |||
| - | Ο καθηγητής καθοδηγεί τη συγγραφή του κώδικα: | ||
| - | <code python> | ||
| - | vathmos = float(input(" | ||
| - | |||
| - | if vathmos >= 10: | ||
| - | print(" | ||
| - | else: | ||
| - | print(" | ||
| - | </ | ||
| - | |||
| - | **Δραστηριότητα Debugging (Εντοπισμός Σφαλμάτων): | ||
| - | Ο καθηγητής ζητάει επίτηδες από τους μαθητές να κολλήσουν το `else` στην ίδια ευθεία με το `print` ή να του βάλουν συνθήκη (π.χ. `else vathmos < 10:`), ώστε να εμφανιστεί το **SyntaxError** στην κονσόλα και να μάθουν να το διορθώνουν μόνοι τους. | ||
| - | |||
| - | === Φάση 4: Αυτόνομη Εργασία / Πρόκληση (7 λεπτά) === | ||
| - | Οι μαθητές καλούνται να τροποποιήσουν τον κώδικα ή να λύσουν ένα παρόμοιο πρόβλημα: | ||
| - | > **Άσκηση: | ||
| - | |||
| - | === Φάση 5: Ανακεφαλαίωση & Αξιολόγηση (3 λεπτά) === | ||
| - | * Ο καθηγητής κλείνει το μάθημα ρωτώντας: | ||
| - | * Παραπομπή των μαθητών στην Άσκηση 7 της σελίδας **«10. Ασκήσεις Επανάληψης»** του Wiki για εξάσκηση στο σπίτι. | ||
| - | |||
| - | --- | ||
| - | ===== 🛠️ Σημειώσεις για τον Εκπαιδευτικό ===== | ||
| - | * **Διαφοροποίηση: | ||
| - | * **Αξιοποίηση Debugger:** Στο Thonny, χρησιμοποιήστε το εικονίδιο με την κάμπια για να δείξετε πώς η φωτεινή γραμμή εκτέλεσης " | ||
| - | |||
| - | --- | ||
| - | Η σελίδα αυτή Δημιουργήθηκε από: **Μακρυπόδης Διονύσιος** | ||
python/teachers/deigmatiki.1779047403.txt.gz · Last modified: by dmakryp
